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30 de setembro de 2019

Um Dragão entre nós!


Você animador 2D e quer migrar para o Software Livre, mas não se adaptou com a interface do Synfig, achou o Open Toonz muito confuso e acha que Crease Pencil do Blender ainda não está maduro suficiente. Você também quadrinista, que procura uma solução para desenvolver quadrinhos interativos. Sua solução talvez seja o Dragon Bones!



Um fato curioso, que este Software Livre é um dos poucos existentes que tem apenas versões para Windows e Mac. Mas quem, assim como eu, é super fã do GNU/Linux, basta instalá-lo via Wine. 



Para animação temos os seguintes recursos:

Sistema de esqueleto 
Vincular osso para imagem. Facilmente deixe seu personagem ter ações mais vívidas e animações mais suaves.

Clipe de filme
Use o clipe de filme para criar um anúncio de animação e marcar uma página da web. Suporte a interpolação de movimento e sequência de quadros
Linha do tempo
Use a linha do tempo para ajustar o quadro-chave de cada elemento, velocidade, interpolação de movimento, para criar animações.
Malha e FFD
As malhas permitem especificar um polígono dentro da sua imagem. Isso melhora a taxa de preenchimento. O FFD permite que as malhas se estendam, esmaguem, dobrem e saltem.
Editor de Curvas
Use a curva para ajustar a aceleração do movimento para tornar sua animação mais vívida.
Onion Skin
O uso da onion skin permite ver alguns quadros antes e depois do quadro atual, para ajustar convenientemente os detalhes da animação com mais precisão.
Nested Animation Symbol
Animation symbol pode ser aninhado para criar um animation symbol mais complexo.
Importar
Importe imagens PS com camadas, dados do DragonBones do DragonBonesPro e FlashPro, outros dados de animação como Spine e Cocos.
Embalagem e Exportação
Empacote imagens em um atlas de textura, o que resulta em renderizações mais eficientes nos seus jogos. Exporte dados do DragonBones e Egret MovieClip com o formato de dados JSON.

Para quadrinhos interativos:

Efeito dinâmico rico
Construa vários efeitos de movimento.
Quadrinhos de página única
Crie movimento em quadrinhos e publique facilmente.
Baseado em HTML5. Assista em todos os lugares.
O que você vê é o que você recebe
Visualizar a qualquer momento no editor. O que você vê é o que você recebe.

Para quem gostou, no próprio site do projeto, existe uma indicação de tutoriais.

No Youtube eu indico os tutoriais do Oficina de Games, totalmente em Português.

Pra quem gosta de conteúdo em inglês, tem também no Youtube os tutoriais do Maksim Petrik.

Bem, acredito que com isto você tenha o mínimo necessário para começar a desfrutar mais esta excelente ferramenta Livre!

Até a próxima pessoal!

18 de julho de 2016

Até Homer Está Jogando Pokémon Go!

A Fox acaba de lançar uma cena de "Os Simpsons" mostrando que o Homer também caiu na onde de jogar Pokémon Go.

O vídeo é uma redublagem de um antigo episódio aonde Homer segura um iPad (ou MyPad, como é conhecido do seriado) enquanto Bart e Lisa pedem por atenção.

Confiram a hilária cena abaixo e logo baixo a cena original.



13 de julho de 2016

Live Action de Pokémon Pode Acontecer em Breve

Depois do enorme sucesso de "Pokémon GO" fortes boatos surgem indicando que um live action do game/anime está prestes a sair do papel.

O estúdio responsável seria a Legendary Pictures, o mesmo que produziu recentemente a adaptação de "Warcraft" e atualmente está produzindo "Pacifici Rim 2". Os direitos para a realização do live action de Pokémon pode ser a mais cara da história para uma adaptação de um game.

Segundo o Deadline o estúdio ainda está negociando e ainda não confirmou o boato.

23 de junho de 2016

Game "Cuphead" Chega no Final do Ano

Não costumamos falar muito de games por aqui no Animação S.A., mas não podemos deixar o jogo "Cuphead" passar em branco.

"Cuphead" é um jogo independente de plataforma criado pelos irmãos canadenses Chad e Jared Moldenhauer que atualmente trabalham no Studio MDHR. Todo o visual do game foi baseado nas animações da década de 1930, principalmente nos trabalhos dos Irmãos Fleischer ("Betty Boop" e "Popeye").

Ano passado publicamos aqui no blog um artigo contando toda a história da Fleischer Studios. Cique aqui para ler e conhecer melhor essa importante fase da história da animação.

O game vem sendo produzido desde 2010, usando técnicas parecidas das que foram usadas na década de 1930. A grande diferença é que as animações de "Cuphead" estão sendo feitas em 60fps ao contrário dos 24fps das animações clássicas. Tudo está sendo desenhado á mão e colorizados digitalmente usando o Photoshop.

Apos um longo tempo de espera, "Cuphead" será lançado no final de 2016 para Xbox One e Windows 10.  Confira abaixo o trailer e um prévia do gameplay.





26 de outubro de 2015

Quadrante Gamma S01E12 - De Volta Para o Futuro, Promoção e D.I.A.

E neste episódio do Quadrante Gamma conversamos sobre o Dia Internacional da Animação, a animação de "De Volta Para o Futuro" e sobre a promoção de duas bolsas de estudos para cursos do Anima Mundi.

1 de outubro de 2015

Conheça o Promissor Akeytsu, Software de Rigging e Animação

Akeytsu é um programa de rigging e animação 3D feito por animadores franceses.
O programa é dedicado apenas para animação e rigging e possui uma interface bem diferente dos programas populares. Por ser um programa com funções focadas na parte de animação ele se torna uma ferramenta mais simples, perfeita para os iniciantes.
No momento a primeira versão do Akeytsu é focada no mercado de games mas a empresa possui planos para expandir para outras áreas.
A versão beta 0.1 foi disponibilizada gratuitamente e pode ser baixada no site oficial do programa. Confira abaixo o vídeo de apresentação:

11 de agosto de 2015

8 de junho de 2015

"Cut The Rope" Ganhará Longa Metragem

O popular game para celular "Cut The Rope" ganhará um longa animado.
A adaptação do game ganhou o nome de "Om Nom - The Movie", que é o nome do personagem principal. O filme irá focar na história de um garoto de 13 anos chamado Evan que acaba abrindo um pacote secreto e encontra Om Nom.
ZeptoLab e a Blockade Entertainment serão as produtoras da animação que tem a estreia prevista para 2016. Confira abaixo o primeiro poster do filme:

2 de maio de 2015

"A Viagem de Chihiro" em 8 Bits

Conheça a incrível versão resumida em 8 bits de "A Viagem de Chihiro".
"A Viajem de Chihiro" é uma das muitas obras de arte do diretor japonês Hayao Miyazaki, do Studio Ghibli. A animação chegou a ganhar o Oscar em 2013 e arrecadou cerca de US$ 264 milhões ao redor do mundo.
Como uma forma de homenagem o canal no youtube CineFix criou um resumão do filme utilizando visual dos games de 8-bits (e um pouco dos de 16-bits também). O resultado ficou incrível! Confira abaixo:

1 de maio de 2015

"Little Big Planet" Ganha 2 DLCs de "Hora de Aventura"

O game para Playstation 4 "Little Big Planet" ganhou nesta semana dois DLCs baseados na famosa série de animação "Hora de Aventura".
Um deles é o Costume Pack que possui cinco roupas e custa R$ 12,99. O outro é o Level Creator Kit que possui diversos itens de decoração, materiais, adesivos e uma roupa exclusiva da Fionna para a Sackgirl, na PS Store ele custa R$ 10,99. Confira abaixo a lista completa do conteúdo dos DLCs.
COSTUME PACK: Finn, o Humano – roupa para o Sackboy; Jake, o Cão – roupa para o OddSock; O Rei Gelado – roupa para o Big Toggle; Gunter – roupa para o Little Toggle; Coruja Cósmica – roupa para o Swoop
LEVEL CREATOR KIT: Uma roupa exclusiva de Fionna para a Sackgirl; 27 decorações; 16 materiais; 4 itens; 81 adesivos de personagens e itens aleatórios; Plano de fundo da Terra de Ooo; 2 Faixas de Música Original – “A Blip and a Bubble” e “Manlorette Party”; 1 Faixa de Música Interativa – “Zombie Loop”; 3 Stingers Cinemáticos – “Tragedy of Jake”, “Level 1″ e “Distortion Dirge”
Mas se preferir você também pode adquirir as roupas individualmente por R$ 4,49 cada.

23 de março de 2015

Diário Animado - Anime Rio Club 2.1

Cosplayers da banda Gorillaz - 2D e Murdoc,
 e claro, eu de xereta me achando a Noodle xD
Foi realizado neste último domingo 22/03, no Clube Hebraica, Laranjeiras - RJ um dos eventos mais esperados pelos fãs de anime, games e cultura pop em geral! Esta foi a segunda edição do Rio Anime Club e nós do Animação S.A. fomos até lá conferir!

O evento trouxe algumas atrações muito bacanas, como os dubladores Fábio Lucindo e Tatiane Keplmair. Os dois dubladores trabalharam juntos em animes de sucesso como Pokémon (Ash e May), Bleach (Kurosaki Ichigo e Rukia) e Naruto com a Tatiane na voz da Sakura.

Dubladores Fábio Lucindo e Tatiane Keplmair
Banda The Kira Justice

O evento trouxe também a banda The Kira Justice, que tocou covers de OST's dos animes favoritos da galera e algumas músicas próprias... Eu não conhecia a banda, e apesar de eu não curtir muito o estilo e a proposta banda, o pessoal todo vibrou muito com o som deles! Vale lembrar também que o atraso da banda para montar os instrumentos e a escolha do repertório me deixaram com menos vontade ainda de ficar até o final... Senti falta de OST's consagradas como Again - Yui  (Fullmetal Alchemist Brotherhood), Haruka Kanata - Kung Fu Generation (Naruto), Roling Star - Yui (Bleach), e claro, The World - Nightmare (Death Note), que para mim são indispensáveis, porém fiquei satisfeita com as OST's de Pokémon e Dragon Ball Z :D 

Palco lotado D:
A estrutura e a organização do evento também não foram nem de longe uma dos melhores. O ingresso foi caro para um local inadequado com várias escadarias e poucas boas atrações. Era muito difícil se locomover no ambiente, pois era muita gente sem contar a sensação térmica de 150 c° e o cheiro mara de cecê... D: A impressão que me ficou foi a de que o importante era lucrar sem oferecer a devida qualidade. (Sdds Anime Friends </3)

No fim das contas, por mais "mais ou menos" que eu tenha achado do evento (acho que já estou velha), eu ameeeei os cosplayers, que eram muito simpáticos e sempre deixavam eu tirar foto com eles! Na minha humilde opinião otaku/emo/gótica os cosplayers foram os salvadores da pátria! Ahhh! E como eu não poderia deixar de citar as ilustres plaquinhas, sempre muito criativas onde eu quase morri de rir <3

Plaquinhas hu3

No site deles, vocês podem conferir as outras atrações que não citei aqui, porém eu não consegui ir á todas pelo motivo da superlotação :/ Agora é só esperar pelo próximo evento! Fiquem com algumas fotos dos cosplayers:


Pain?


Olha o Draven ae o/

Finn


Luffy


Foca nessa espada O_O Maior que eu!

Ulquiorra ^^/

Mini Ash

LOL

Byakugan!

nhomnohmnohmn *-*

Ownn eles são uns fofos!


O Naruto que canta bem pra caramba!

Friendzone detected!

Pikachu fofinha <3

Awnnn, ela é muito fofa!